NO.1是插眼睛。 看守是助理必须学习的一门“课程”。 每个助手都知道关键病房在哪里。 什么时候是插入病房的最佳时间。 助理也要注意什么时候必须不带眼睛回家。 无论ADC是在线强势还是被敌方压制,仍然需要良好的眼位来观察打野等英雄是否在线。 否则很有可能一波就导致下路崩盘。 想要做好辅助,先学会插病房。
第二是避免自己的ADC受到伤害。 网上互相消费是不可避免的。 这个时候,合格的辅助就必须学会如何让自己的ADC受到的伤害最小。 如果你是个肉肉的人,那么你一定会带上守护天赋。 当辅助靠近ADC并且敌人对ADC造成伤害时触发该天赋,为辅助和ADC增加一层护盾。 这个天赋非常重要,尤其是补兵的ADC会被对方的ADC挖掘。 一次还好,但每次都很痛,所以需要支持。
NO.3是寻找机会。 支援并不补充兵力。 一定要学会插守卫后找机会骚扰对方ADC,或者直接用招式控制或消耗对方。 这样一来,对方的ADC就无法安心发育了,如果有个好机会一波送她回家那就更好了。 不同的辅助有不同的方法。 比如带钩子的机器站在军线旁边,对方ADC就会觉得很危险,不一定能过来。 这样自己的ADC就会压倒对方的ADC。 这取决于具体情况。
第四是观察全局。 下路是一条容易被抓的路,所以在没有机会战斗的时候,辅助一定要检查一下其他路是否有人消失,打野是否在下野区域,以及是否有其他人消失。已使用上路传送。 你可以和你的队友沟通,这样你就不太可能被抓住。 如果下路发育得好LOL辅助,你的ADC处于后期,那么很有可能会面临5人接班的情况。 如果及时离开的话,会给敌人带来很大的压力。
在英雄联盟中,辅助是一个非常恶心的位置。 每次填补该职位时,都有 70% 的机会获得支持。 不过,在我反感的同时,不知道各位观众有没有发现,完美的游戏体验大部分都是靠支持带来的。 是的,可能他们说这么小,看起来很脆,没有输出,导致助理多次被冷眼不喜欢。 很多时候助理会因为一些莫名其妙的事情而受到指责,但他们却不敢说话,而是一个人缩在角落里,偷偷地抽泣。
事实上,很多观点都是错误的。 一个懂得踢球的后卫比中场球员对球队的贡献更大。 希望大家以后不要轻视辅助的位置。 今天给各位读者介绍一下,为什么一个小小的助攻可以带动全场。
辅助类型分类:
电池寿命类型:
它在前中期有非常强大的治疗或屏蔽作用,可以让前期相对较差的ADC顺利发育,过渡到前期。 还有不错的控制和团队加成能力,比较适合VN、老鼠、战争女神、深渊之口。 ,使他们能够在早期阶段获得安全的最后一击伤害。 这种类型无论是前期还是后期都比较流行。 只要队友不是脆皮队,能在团战中站稳脚跟,那么耐力支援就可以发挥到淋漓尽致。 益处。
控制和遏制类型:
控制能力极强,只需要一点点预判,就能对敌方单位造成爆炸性的心理作用,让人生疑。 而且这类辅助坦度不错,可以抵抗一定的伤害,让对方刺客想要ADC的梦想变成了幻影。 比较适合德莱文、女警、烬等能打出足够伤害的ADC。
强攻队开局类型:
前期进攻支援型人手比较短,需要进攻。 很多时候,如果前期不开发ADC,很容易被反扑。 所以他们只能在前期给予ADC一些适当的辅助和反伤效果。 更好的是中后期配合打野抓人或者小团战,才能展现出你的人格魅力。 毕竟在团战中,可以给ADC一个良好的输出环境,适合各种ADC。
暴力输出类型:
一种非常暴力、血腥的支援,需要很强的意识和操作水平,因为一不小心就会变得超级强大,轻松带动全场,逼得中单让路。 而且由于高爆发或者高消耗,前期很容易用一套技能来弥补ADC的伤害差距,所以这个品类比较适合有一些爆发力的ADC,比如鲁一的一个、德玛西亚之翼和德莱文。
综合的:
综合支援在团战和线上非常有用,所以比较稳定。 拥有非常强大的保护队友ADC的技能和一定的控制力,还有一些不错的组队开局技能,所以效果比较适中。 ,所以概括为综合型。 建议ADC前期发育稳定,适合一套换血然后离开。 因此,它适用于大多数ADC。
助手的种类有很多,那么我们该如何选择呢?
如果在你的团队中
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中路
丛林
那么建议选择综合辅助,因为综合辅助一般都有恢复、屏蔽、群起技能。 如果盲人不擅长起组,可以协助起组。 控制对面那个走错位置的软家伙,然后走到友方队伍中间去做。 在防护方面,不仅可以恢复和保护前排英雄,还可以保护友方后排,防止对方冲进去切后面。
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中路
丛林
当面对一群人手不足、单体输出极强的队友时,他们此时最缺乏的就是控制和输出环境。 由于它们脆弱,很容易被一击击败,所以此时选择控制型或者强攻型开团比较合适。 因为他们的技能控制力很强,范围也比较广,所以可以给他们一个良好的输出环境,让对方在最短的时间内切断对方的输出LOL辅助,保证队友的安全。
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中路
丛林
这个阵容更注重团战和配合。 进入前排后有足够的遏制和抵抗能力,但过于依赖AD伤害,缺乏AP伤害。 这时候建议下路选择暴力输出AP辅助。 团战中后期依靠杀书混合层数,护盾和伤害都充足,在团队中发挥着至关重要的作用,弥补了AP伤害的不足。
论一个好助手的完美必修课:
解决了阵容搭配的问题,我们来说说如何成为一名好的辅助?
1. 意识
为什么有些人会选择青铜级和白银级,而有些人会选择白金级和钻石级? 这个游戏不仅考验操作技巧,更考验一个人处理事情的意识。 很多玩家会问,‘意识’意识,我们成天讲什么,意识到底是什么?”
意识是一个名词,是一个人处理事情时首先想到的,着眼于大局的思想,而不是一味追求眼前的利益。 问题是,我们如何拥有意识?
首先,着眼大局,
比如前期对线时,时刻看清大局,对方打野出现在哪里,预估下路时间,一旦出现就给ADC或者其他路撤退的信号可能的。
当被对方打野抓到的时候,一定要敢于卖,因为辅助是为了保护ADC的存在。 当你看到ADC逃不掉的时候,自己卖一波,为ADC争取最佳的逃跑时间,而不是抢在ADC之前逃跑。 你必须迅速躲到防御塔后面。 毕竟ADC需要发展。 支持死了也没关系。 如果ADC死了,很可能会导致下路爆炸。
反之,如果我方ADC状态不佳,比如被对方突然攻击打到半血,对方交出一些点火、闪现等,而辅助和友方支援还没有到来在现场,那么这个时候就不需要防护了。 ADC,转身保命,与其上前,不如送双杀。 毕竟,死一个比死两个好得多!
友善的ADC在面对金钱的时候,主要以发展为主。 如果两个ADC实力差不多,那么建议辅助用技能或者普攻消耗掉对方的一些走位失误,干扰对方的补兵,让我方ADC获得补给。 优势,但要小心对方的辅助控制反击,所以要非常小心。
团战时,如果你站在中路,你的弱点应该尽快交给对方ADC或者中单,这样对方输出弱,我方刺客才能更好地切入切出。 如果你是一个以耐力保护后排的辅助,不要立即交出弱者。 而是等待对方的刺客出现,交出弱者。 这样既可以保护ADC的生命,又可以夺走对方刺客的生命,从而形成5V4。 数量上的优势。
2. 合作
对于一名优秀的下路选手来说,最重要的是合作。 善于配合的下路选手可以在最短的时间内达到最高的爆发力。 不管中单好还是打野好,挡杀都能杀。 俗话说,二人同心,一力破千金。 一个好的辅助应该学会让ADC配合你,而不是在关键时刻莫名其妙的尴尬。 清楚地看到ADC的想法并相互配合,该进攻时进攻,该撤退时撤退,达到100%的默契,而不是我们的锤石挂住对方剩余生命值的ADC,而是我们的ADC做到了没有第一时间给敌方ADC造成伤害,而是沉迷于补兵无法自拔。 结果我们锤石队换血失败,惨遭反击。
如果我们这边有锤石,那么锤石就需要队友的配合,因为锤石有一套粘着技能,对方要闪现(虽然有时候闪现没什么用),而我们的锤石进场就扔灯笼。 对于打野来说,但是打野不选择点灯笼,而是选择走出草丛,那么gank成功率就会大大降低,而且野怪可能会被对方刷掉。
另外,当我们的英雄陷入被包围的困境时,锤石在扔灯笼的时候宁愿扔闪光也不愿点击灯笼,造成了被一群人打死的尴尬。
如果我们这边有一个机器人和一个女警察,机器人用钩子钩住了敌人,女警察应该立即向机器人脚扔夹子,并用A击中对手两次。 这时机器人就会使用E技能将其击飞。 击倒时间允许ADC A。当对手摔倒时,机器人只会踩在夹子上。 机器人可以配合女警察的普攻瞬间打掉对手一半的生命值(因为女警察放架的时候夹子有0.7秒的延迟,敌人会在钩过来的时候,你不会立刻踩到夹子,敲掉的时机正好)
如果我方有烬和机器人(锤石),当对手被钩住时,我们可以像女警察一样将陷阱扔在友方支援脚下,并立即启动W禁锢对手并进行普攻。 当敌人摔倒时可以触发陷阱,烬通常可以在短时间内发射四颗子弹。 (烬前期的陷阱伤害非常高!)
3. 沟通
一支队伍如果有好的支援但没有好的心态可能是致命的。 很多时候,心态决定了比赛的胜负。 多问问自己,“还有希望吗?还有!” 不要坚持“如果不起作用,就打20次”。 等待消极情绪。
一个阳光开朗的应援就像团队里的一颗小太阳,给每个人温暖,抚慰那些精神受伤的召唤师,让他们重新振作起来,所以不妨多说一些
“没关系,我不怪你,咱们好好打吧,你负责清兵,带路,我负责保护,提供视野,我能擒拿对手,我们一波就能赢。”对手!”
“没关系,我们之间唯一的区别就是经济,如果清兵好,带头,我们技术不差,就能赢!”
“大家别再吵架了,玩游戏吧,你不能在自己家里打架,被别人嘲笑!我们能行!”
很多时候冲动是魔鬼。 恶魔就像提莫一样。 他会让一场快乐的比赛变成我们的战场。 所以,作为辅助,他不仅仅只是辅助ADC,还要辅助整场比赛,抚慰大家受伤的心。 如果A队里有一个人很能言善辩,就会让大家感到温暖,有活力,很可能会回来。 即使输了,大家也会感到高兴,而不是充满愤怒。
4. 插入眼睛
守卫无疑是全局中最重要的因素。 好的助攻可以带领队友守卫,照亮整个地图,让对方打野无处可躲! Gank继续失败。 守卫分为两个时期,一个是进攻守卫,一个是防御守卫,所以守卫在高段位中非常重要,所以不用担心自己辛苦攒下的几百金币。 如果对方杀了你的队友,那么那几百金币落到别人手里不也是一样吗? 如果插了几个病房,我方打野能成功摸清对方打野的位置,快速清掉对方打野区域,或者对方蹲在对面,那能不能算辅助转移那几百金呢?硬币给友好的英雄? 所以眼石非常重要! 一只眼睛,一只眼睛,照亮整个世界!
插眼教学现场学习!
如上所述,眼睛插入的时机是不同的。 大多数眼睛插入的基础知识不需要解释太多。 毕竟,大家在游戏中就知道了。 这里有两种类型的眼睛插入:进攻性眼睛和防御性眼睛。 希望大家不要感到困惑。 了解守卫位置可以让你的队伍知道对手在地图上的行踪。
攻击眼:
(红色友好)
进攻眼通常是在己方拥有一定战略优势的情况下插上的。 一般在中后期使用较多。 视力的重要性在这一刻发挥到了极致! 因为顺风时,我方有一定的经济技术压制。 此时此刻,对手肯定会更愿意清野、带路。 此时我只需要插入我的守卫就可以了解对面的buff和三路交叉口的情况。 我可以清楚地看到对面的路径,让队友捕捉命令并清理丛林。 一旦切断了对面丛林地区的经济来源,那就很难起来了。 我们可以冒着风险去带头。 如果对手深入引线,那就是死路一条。 最终我队打5V4取得优势,占据制高点。
防御眼:
防御之眼一般是用来占领敌方的丛林区域,保护我方的BUFF丛林资源,让我方的经济差距尽可能的小。 同时我们还需要有双龙眼,保证我们能够时刻看到他们在做什么,这样我们这边才能在最短的时间内。 在限定的时间内制定策略,这样你就有机会反击对手,让对手知道有一条大龙毁了你的一生意味着什么。 同时,它也可以很好地用来放慢节奏。 当我们处于弱势的时候,我们就需要非常严格的要求,抓住对手的空档。 只有这样,我们才能东山再起,而不仅仅是抱怨。 也许你花在打字上的时间会用来清兵,购买小眼石来帮助你的队友抓住对手。 珊的敌人在哪里!
PS:进攻之眼有时可以作为战略之眼,但它并不是让我们进入对方的野区,而是要清楚地了解对方的动向,保证我们在第一时间做出理性的判断和行动。
顺便介绍一下一些安全的用眼位置。 基本上大家都不会注意到他们。 它们是只出现在高端游戏中的眼睛位置。
下路辅助:
眼位插在三岔草里,防止对方gank。 一般三角草都会插有真眼之类的持久眼。 此时不建议将另一只眼睛插在河边的草丛中,而是在从龙到草丛的区域。 ,观察能力更强,也能充分了解对方打野和中单的动向。 对面的buff处还插入了一只眼睛。 不要将其插入草地中,而是将其插入路口中间。 这样就可以清楚地看到对手在打什么,这对我们来说很方便。 打野可以清掉路对面的丛林区域,或者来到丛林下侧反蹲。 还有一只插在三狼的石墙后面,可以清楚地看到对方的蓝情况。
在中间插入病房:
中路主要以发育为主,而对手很可能非常注重中路,所以眼位需要中路法师做好。 河的两岸肯定都有眼睛。 这时对面蓝buff后面的草丛里还有一只眼睛,不仅可以清楚地看到对方打野的动向,还可以清楚地看到敌方中单的蓝情况。 上游河道草丛里插着一根,红色BUFF墙后面还有一根。 可以清楚的看到上单和对面打野的情况。 只有了解对面打野的情况,才能避免被对方打野抓杀。
摘要:这篇文章可能有点长。 如果读者和玩家仔细阅读,一定会有所进步。 这一刻你可能也深刻体会到,插防的时候辅助被对方追打就会死,反而会被队友喷。 我在的时候那种难以言喻的痛苦,他竟然想为你做到最好! 虽然支持的人很少,但是很多时候当你孤军奋战的时候,你是否找到一个在背后支持你的勤奋的支持者呢? 当你被一个整天骂你的助理救了,你心里是否会产生一些感激之情?
这不是一场单人游戏。 一个人的超神,并不代表他很强大。 只有团结协作,才能永续辉煌! 支持永远是支持。 有很多事情不应该只由辅助人员来做,例如:插病房、购买一些团队装备等等,辅助不可能这么忙,所以所有热衷于打游戏的玩家中野也应该尽力做一些小事情来加守卫。 让我们重新审视支持的作用。 即使以后再遇到辅助这个角色,也要认真扮演,体验辅助的快乐和荣耀!
编辑是助理。 希望大家能够好好对待助手这个角色。 事实上,他们真的很强大! 仔细一看,你就会发现,比赛的胜负真的和助手息息相关!
向所有的热心支持致敬!