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LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

随着英雄联盟中越来越多英雄的推出,老英雄的各种有趣的玩法也在不断被开发出来。 支援是集视野、控制、保护于一体的重要阵地。 传统的辅助英雄已经不能满足大师们对辅助英雄的强烈需求了! 今天我们就来盘点一下各个英雄中出现过的“伪辅助”!

LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

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众所周知,上路是战士们施展才华的战场。 一些上单战士也因为出色的控制能力或者早期的爆发伤害而在辅助位置上表现出色。

LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

战争之王 – 万神殿

这位上路前期伤害爆发、压制力强的斯巴达战士,由于W的稳定控制、Q的骚扰能力强、被动抵抗能力强,助攻也非常猛烈。 前期留着,如果有机会用W配合AD制造爆发,很容易瞬间秒杀对方的AD或者脆皮助攻。 半屏支持的大招也能很好的支持中路和打野。 而且因为潘森是被动的,血量又低,所以肯定会打出暴击,所以很容易被偷杀。 对于很多不愿意接助攻的暴力辅助来说,他是一个不错的选择!

好用的广告:男枪、卢锡安

优点:骚扰能力强、控制力强、爆发力高

缺点:法力消耗高,防护能力弱

LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

美猴王 – 孙悟空

由于在上路前期太弱,除了在野区红了一段时间之外,还经常出现在辅助位置上。 事实上,和的支持性能几乎相同。 被动的存在让猴子前期擅长进攻。 还有q的护甲穿透,e的冲锋,w的安全撤退。 这些都让猴子的前期骚扰能力爆炸。 6级时,终极控制和爆发结合AD可以轻松瞬间秒杀敌方AD或脆皮辅助。 而且,因为大招的团队控制因素,后期团战的时候比潘森要好。

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优点:骚扰能力强,前期比较激进,爆发力高

缺点:6级之前无控制,防护能力弱

事实上,在辅助位置上出现过的顶级战士也不少。 王子、剑士、盖伦等都在辅助位置上表现出色。 这类战士辅助的秘诀就是做起来,非常适合喜欢暴力玩法的朋友去尝试。

中路

中路法师的同义词是“伤害”。 大家都知道中期大部分的伤害输出都是法师承担的,所以下路出现辅助的中路法师大部分也是非常高爆的狠角色。

LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

黑暗之女——安妮

安妮助攻是我们著名电竞鲁迅Tabe童鞋开发的一种极具威胁性的助攻打法。 安妮早期的爆发伤害和稳定的控制不仅让她在前期战斗中发挥出色,改版前的基础攻击范围也让安妮无论是节省装备还是消耗都非常强大。 一旦到了6,爆炸伤害配合高爆发AD就可以轻松秒杀AD或者脆皮辅助。 一旦你有了优势,你就可以用你的五速鞋四处游荡。 头晕目眩的安妮突然出现在你面前,手里握着一只手。 你为什么不赶紧吓走你的闪光呢? 不过,由于安妮的射程大幅降低,基础伤害被削弱,前期控制时间也被削弱。 现在安妮在辅助位置上已经不常见了。

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优点:爆发力足,控制难,团战能力强

缺点:身体脆弱,防护能力一般

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荆棘崛起——婕拉

婕拉刚出来的时候,还是打中路多,伤害高,控制力也足够。 不过由于她的身体过于脆弱,缺乏逃跑能力,所以现在很少能看到她出现在中路了,更多的时候是出现在辅助位置上。 婕拉的辅助在前期的伤害和压制方面非常强大。 变成种子的植物炮塔无论是耗血、吸干工资、还是干扰敌人最后一击,威力都非常大。 而且婕拉到了6级还可以击飞、减速、禁锢,三种控制能力,爆炸性的伤害,优秀的控制能力很容易导致击杀。 而且婕拉的辅助只需要中期加个大面具就可以了,用工资装伤害也是没脑子的。 我曾经看过别人的比赛,只有大面具和工资装备的辅助婕拉单枪匹马击杀了对方的AD。 由此可见这位荆棘女王在辅助位置上的伤害能力是多么的突出。

容易和AD合作,女警察,大嘴巴

优点:骚扰能力强、控制力足、爆发力高

缺点:身体脆弱,没有逃生能力

事实上,中路法师打助攻的情况很多。 毕竟常规助攻大部分都是来自法系,而且大部分法师都或多或少有控制能力,所以中路法师也经常担当助攻的角色。 像莫甘娜、小法师、虚空之眼等,大部分法师还是靠技能打伤害,对装备依赖比较大,所以推荐熟悉辅助位置的朋友尝试一下。

丛林

一般来说,打野英雄不太适合辅助。 虽然辅助也可以漫游,但是没有打野位置那么方便。 不过,也有一些特殊的打野英雄,因为前期的控制能力和爆炸伤害,偶尔会出现在辅助位置上,有的甚至得到了职业玩家的认可。

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蜘蛛女王——伊莉丝

还记得S3的时候,蜘蛛辅助在大型比赛中非常流行。 当时蜘蛛的前期伤害非常爆炸,加上E的长期控制,保命能力也很强。 所以蜘蛛辅助在当时算是主流的玩法。 独特的双百分比技能伤害特性让蜘蛛不再那么依赖高魔力装备。 它也可以用大面具造成不错的伤害。 但与婕拉不同的是,蜘蛛需要冲近近身攻击,而且到了中后期,他还需要加一些肉装来让自己站稳脚跟。 蜘蛛形态下,移动速度快,移动方便。

易搭配广告:男枪手、女警察

优点:爆发力强,控制力强,支援能力出色

缺点:没有大招,所以后期能力一般,防护能力一般。

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德邦总经理——赵鑫

是的,你没有看错LOL辅助,就是我们爱菊花的辛野。 赵信也经常被用作匹配或较低排名的辅助。 因为前期伤害很高,六级就算没有找到机会,也很容易瞬间秒杀对方的软软的敌人,所以是很多暴力小孩的最爱。 好吧,开个玩笑,赵信的支持其实也有他的优点。 因为前期伤害非常足,高爆发AD很容易击杀对方下路,而且6级防护能力也有了一定程度的提升,很容易单杀脆弱的只有一两个输出物品,所以赵信在辅助位置上其实也是非常强大的。

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优点:爆发高、防护能力强、单杀能力强

缺点:团战能力一般,消耗能力一般,控制力不足

一般来说,打野位置本身就比较多元化,所以很多打野位置出现在辅助位置是很常见的,比如阿木木、朱美、龙龟辅助等等。

射手

有朋友可能会问,下路不是射手和辅助两人路吗? 射手怎么能兼任辅助呢? 没错,射手也可以当辅助。

冰雪弓箭手——艾什

很多朋友乍一看可能会觉得奇怪,冰射手怎么能玩辅助呢? 当然,冰射手与女警维鲁斯这样消费能力极强的射手合作是完全可行的。 因为冰弓箭手前期W伤害高,命中率高,消耗的法力并不多,而且CD也不是特别长。 他还拥有持续减速、大范围视野、大招远距离控制的能力,所以他完全有资格在辅助位置上工作。 。 只不过冰系辅助和其他辅助不同。 它需要不断地用AD消耗和压制敌人,但不能强迫它冲动行事。 毕竟艾希身体脆弱,没有逃跑能力。 杀敌如温水煮青蛙,是寒冷的。 冰射手的辅助方式。

易于使用的广告:女警察、维鲁斯

优点:骚扰能力强、控制力强、视野开阔能力强

缺点:身体脆弱,无逃生能力,防护能力一般

迅捷侦察兵 – 提莫

事实上,对于提莫是否是一名常规射手,大家一直持有不同的看法。 但根据官方的英雄定位,提莫也是一名射手。 很多人一提到提莫的支持就头疼。 真的很烦人。 事实上,这个提莫官方支援的可取之处在于其出色的区域控制能力和前期骚扰敌方AD的能力。 提莫的Q技能是定向致盲,这对于敌方AD来说是一件非常麻烦的事情。 互相对战的时候,有时只需两击就可以拉平A的差距。 6级以后,到处都种蘑菇,让敌方打野无能为力。 下路甚至下半野都不敢踏足,实在是太恶心了!

易于处理广告:阿什,女警察

优点:骚扰能力强,区域控制能力出色

缺点:身体脆弱,控制能力弱,防护能力弱

总结

其实这样看的话,各个路的英雄都可以胜任辅助位置,因为英雄联盟是一个多元化的游戏,很多英雄的定位并不是一成不变的。 只要大家多去发现,多去尝试,就会发现更多的不同。 游戏玩法。 不仅是其他路打辅助,很多常规辅助也经常在其他路客串,比如上单布隆、中单露露、打野机器人等。不过,虽然我们鼓励大家开发新的玩法,但你还是需要先练习人机匹配,熟练了再在排位赛中使用。 最后祝愿大家一路高分,精彩不断!

辅助玩法详解

1.下路打不过,AD怪和辅助英雄太难配合,开始乱了。

2.我打不过下路LOL辅助,而且辅助也不喜欢AD天赋,所以我开始陷入困境。

3.打不过下路,AD和辅助互不喜欢。 被打野照顾了两次之后,他们就开始互相指责。

那么问题的根源就在于下路打不着。 你无法击败卢西亚娜美女,你无法击败泰坦萨米拉,你仍然无法击败女警察泽拉斯,你甚至仍然无法击败巨魔轰炸机。

导致你打不过的因素有很多,但最重要的因素我可以肯定的告诉你,就是你的下路不能BP。

每个英雄都有不同的机制和特性,组合众多且复杂。 经过十年的AD和努力,我通过日日夜夜的思考,终于明白了射手设计的精髓:设计师为什么要设计这样一款射手? 他们的优点和缺点是什么? 如何适应更强的救助?

那么今天我就给大家详细解析一下下路组合的克制链,然后一步步教大家如何获得优势BP,从而战胜对线对手如水。

全文分为上、中、下三部分。 本文是该系列的中间部分。 主要讲了辅助的分类和优缺点,让玩家掌握各种辅助的打法和对应关系。

言归正传,让我们现在开始吧。

辅助分类

说到辅助,我们就不得不说说,什么是辅助?

事实上,支持并没有严格的定义。 一切都可以成为支撑。 只要AD打得好,你就可以当辅助。

这里一定有人跳出来问,我用泽拉斯的光芒之眼作为辅助,玩得很开心。 为什么AD总是这么讨厌我? 为什么我一有意见AD就喷我然后挂断? 别着急,往下看。

目前,市场上最常见的助力类型分为两种:硬助力、综合助力、软助力。

根据硬辅助的特点,硬辅助可以分为:组开型硬辅助和防护型硬辅助。

团队起步硬支持

LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

硬辅助开团最经典的例子:泰坦、女坦克、Reel、阿木木。 这类辅助的特点是控制敌方单位,让AD有安全的输出空间。 因此它们的优点是:

它具有很强的控制能力。 它的所有技能几乎都用在敌方单位上。 控制时间长,可以配合AD长时间造成伤害。 前期AD攻击速度慢,伤害来源往往来自于技能和A的交织,连击时间普遍较长,需要支援给予其足够长的控制时间。 如果辅助选择女坦克、泰坦等英雄,很容易出现6个技能同时作用于同一个英雄的情况。 有了A级和点火的加成,前期足以秒杀一个敌方单位。 这也是很多玩家喜欢硬辅助的原因。

然而,它们的缺点也同样明显:

没有回头路,也没有出路。 进场后,如果一组杀不死或者被拉散,基本就GG了。 所以,你会发现职业比赛中的硬助攻到了后期变得越来越难用,你就会买块手表来增加容错率。 因为一旦你选择上场,如果你开得好,你的队友就能赢得球队。 如果你开得不好,你就再也回不来了,然后对方再强行男爵,局面就会瞬间逆风而行。

示例:30年10月21日世界锦标赛半决赛T1 VS DK。 T1辅助女坦克对弱势一方无能为力。 她不敢发起群斗,所以只能是白败。

防护硬助手

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以布隆和杰姆为首的保护性硬助攻。 这类辅助的特点就是站在AD面前承受伤害,让AD有安全的输出空间。 因此它们的优点是:

防护能力很强,可以帮助AD承受致命伤害,然后展开反击,反手能力非常可观。

以宝石为例。 目前在中国服务器的排名中,宝石可以在大多数开局硬助攻的情况下保持2分的胜率优势。

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而且宝石的玩法非常简单。 直接扔给对方一个技能就可以开始团战,直接反手E制造余震,抵抗第一波伤害,然后用Q追击,要么击飞,要么击死。 这基本上就是真正的父亲的辛苦支撑了。 。

同样,它们的缺点也无法隐藏:

体积庞大,开团能力弱,难以对抗灵活或长兵阵容。 因此,小组会议更加浮华。

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面对猫风女这样的长臂灵活的阵容,他们只能在中后期团战中寻找机会,对线阶段基本都要被操控。

全面协助

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综合辅助英雄非常多。 锤石、罗、牛头、卡玛都可以算综合型辅助。 这种辅助并没有特别突出的特点,但是优点却非常明显:

进可以开团,退可以保证AD。 通俗地说,就是“一体支持”。 当然,这种辅助是AD玩家最喜欢的。 因为他们的综合能力很强,所以他们就像是AD的“老公”。 他可以给 AD 任何他们想要的东西。 职业比赛中的第一顺位通常会得到全面的支持。

现在我们来谈谈缺点:

与其他硬质支撑物相比,它们的身体更加脆弱。 如果群体开局不完美,很容易被集中火力瞬间秒杀,所以往往需要带上守护者来增加坦克。

赋能软助手

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接下来我们来说说软辅助功能。 一个典型的例子是猫露露娜美。 这种辅助功能,官方用语称为赋能。 他们的特点是可以为AD提供额外的属性,比如露露、娜美、猫的W、E,都是为了加强AD能力,提高输出。 因此它们的优点是:

赋能效果显着,基础伤害足够高。 如果前期消耗充足的话,可以发挥压制力。

还有一点,你怎么理解这个“就地消费”?

消耗的方式有很多种,比如第一级抢线权,欺骗辅助的开团技能,然后去QA消耗,或者AD补兵的时候掉技能。 只要对方血量不够就可以发起团战,据说消耗到位。 之后对手就会受到压力,放弃最后一击,放弃经验,这样才能达到压制力。

现在很多软辅助玩家不懂得消耗,总是站在AD后面,单纯靠加血和赋能让AD1打2。这样软辅助的效果就发挥不出来,甚至可能很容易被击败。

示例:30年10月21日世界赛半决赛EDG VS GEN。 当双方都选择赋能软助手时,谁在1级打得努力,谁就拥有对线权。 所以双方一上来就打架,而不是站在AD后面看着他们补兵。

当然,软助理的缺点也是脆皮的通病:

基本上没有什么坦诚,强行打开的话基本上就会暴毙。 所以,当对手用硬支援开团的时候,千万不要用软支援,除非你很有信心。

因此,这种软支持属于高风险高回报的范畴。 伤害高,还能强化AD。 如果你打得好,会让对手很不舒服。 如果你打得不好,那我很抱歉,gg。

综上所述,这四种救助的特点其实是一致的。 无论是承受伤害、组队,甚至是赋能,本质上都是在为AD输出创造空间,或者增加伤害来最大化AD输出。 所以选择了这四类辅助之后,AD其实是非常爽的。

说到乐趣,就不得不提法师辅助。

法师辅助

LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

由泽拉斯、拉克丝、火人和大眼睛等法师领导的支持目前正在整个服务器中蔓延。 高段基本没有这种辅助,但低段是非ban选项。 这类英雄的特点可以归为法师的特点。 英雄的基础伤害已经足够了。 前期对装备要求不高。 在对线阶段,他一个人就能打出足够的伤害。

但同时,它也缺乏保护AD和强化AD的能力。

其实这些辅助会躲在AD背后,让AD占到技能的优势,牺牲AD来换取自己的输出。 说白了,他们会把自己当成C位,把AD当成辅助。 所以,我在最初的分类中并没有将这一类法师归为辅助,因为选择这一类英雄的人都想当C,而不是真正玩辅助。

所以,其实,最酷的不是AD,而是支持。 这也导致了辅助和AD本质上是双C,共享经济,极度缺乏配合。 他们在下路吵架、毁道是很自然的事情。

辅助约束链

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所以,综上所述,这五类辅助之间的克制关系其实是相当有规律的!

LOL各路英雄曾出现的“伪辅助”们!

全面的硬撑相当于“六角武士”。 其阵容适应性广泛,任何情况下都可以选择。

法师的支援是最极端的。 如果选择的话,除非双排,否则大概率AD会吃亏。

其余辅助,一般情况(个别情况除外)

以开队硬支撑,赋能软支撑、魔支撑。 因为软支撑和魔法支撑脆弱又怕爆炸,所以只要有基础套装就能秒掉。 经典例子:泰坦猫。

使用授权软助手提供保护支持。 因为防护辅助无法反击长手和灵活的阵容,所以软辅助可以上来控人或者投掷技能,效果会特别显着。 经典例子:小猫宝石。

使用防护支援启动团型硬支援,因为防护支援可以格挡致命伤害,然后反击。 开始团体支持的缺点是没有回报。 只要挡住关键技能,追杀就完事了。 。

因此,这三者形成了三角关系,是辅助约束链的核心。 正是因为这条束缚链,前期下路的生态逐渐向支撑倾斜。

所以说AD的选择其实更多的是受到辅助的限制,那么AD和辅助到底应该如何搭配才最有力,如何BP出有利的下路。

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