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“小米枪战”大逃杀模式发布、网易两款手游登顶

对于当前的《大逃杀》手游来说,巨大的市场关注度和搜索行为使得其新增获取成本几乎为零。 一经推出,就能轻松获得数十万用户。 这种现象让不少游戏厂商纷纷加入游戏,同时也不得不加快竞赛速度。 这导致许多质量参差不齐的大逃杀游戏迅速出现。 他们依靠粗糙的游戏画面、小规模战斗和强制付费方式变现,然后在赚取足够利润后迅速消失,成为手游争夺战中的麻烦制造者。

11月起,“小米枪战”大逃杀模式上线,网易两款“大逃杀”手游也上线。 结合腾讯《大逃杀》手游预览站将于11月8日公布的消息,已经发布了诸多公告。 随着“大逃杀”手游的竞争从争夺时间转向争夺品质,头部厂商全面进入大逃杀战场,留给其他厂商的时间所剩无几。

“小米枪战”大逃杀模式发布、网易两款手游登顶

到目前为止,市场上近期推出的众多基于《绝地求生》的“大逃杀”手游中,除了引入过此类玩法的老游戏外,笔者体验过的还是比较热门的《小米枪战》在市场上。 ”和“利刃出鞘”。

其中,《小米枪战》是使用虚幻引擎4引擎制作的。 采用中小型岛屿地图,单场游戏可容纳60人。 节奏快,“大逃杀”模式被包装成“实战训练”。

从画面来看,《小米枪战》虚幻4的游戏画面表现确实不错,尤其是游戏中的灯光表现,比同时期的其他射击手游要好。

《小米枪战》整体游戏按键布局在右侧和底部,采用双摇杆分别控制移动和瞄准方向,而射击键同时分布在两侧,适合开瞄准镜和腰部射击分别。 虽然道具、武器、车辆基本还原到《绝地求生》,但游戏最大的改变是取消了建筑门窗,所有房屋都设计成东西南北透明。

《荒野行动》采用标准的100人大型战场来呈现游戏。 地图足够大,节奏也相对慢一些。 它还以“特种部队选拔淘汰赛”为名,继承“大逃杀”的玩法(理由大家都知道)。

目前这款游戏的整体图形表现略逊于《小米枪战》。 不过在实际游戏过程中绝地求生黑号,你会发现它拥有更长的可视范围,这对于使用高倍瞄准镜和狙击枪的用户来说会更加有必要。 《狂野行动》的按键布局相对更加合理。 蹲伏、趴地、跳跃、连续跑之间的切换都可以更流畅地完成。

就游戏本身的品质而言,这两款“大逃杀”手游是目前市场上最好的。 两款游戏几乎还原了绝地求生的框架和核心玩法:相同的跳伞规则、相同的毒圈机制、相同的装备道具系统; 游戏中还有枪手和LYB。 但其不足之处仍然在于《大逃杀》的沉浸式氛围。

不公平的是,手机和PC在沉浸感上存在着先天的差距。 在《绝地求生》中,紧张的对抗将通过更全面的视野和更多的三维声道来传递,极大地提高肾上腺素的分泌效率,加快心跳,增强人们的沉浸感; 并且操作的便利性可以使操作更加高效。 速度与思维相匹配,在短时间内做出决定。

这些都意味着对《大逃杀》手游的要求更加严格。

与此同时,不少游戏厂商也在《大逃杀》的规则下做出不同的尝试。

《大逃杀》是一款2D自上而下的大逃杀游戏,可容纳20人在没有地形的平坦地面上进行跳伞战斗。 在这款游戏中,斗鸡已经成为常见的事情,战斗体验更像是一场“乱斗”。 有属性压制,只能算是一款带有“逃脱”外表的休闲游戏。

《黑色幸存者》是一款画风十分精致的文字类“大逃杀”手游。 游戏以一座孤岛为背景,随机地图区域每三分钟打开/关闭一次,限制玩家的行动,直到剩下一两个区域,迫使玩家展开最终的回合制PK来决出胜负。 游戏有数十个角色,每个角色都有不同的定位、属性和武器偏好。 同时游戏还拥有复杂的道具合成系统,大大提高了上手门槛。 作为一款文字类手游,大众很难为其付费。

除了上述之外,在PC和手游市场上,也有不少成熟的产品试图通过推出“大逃杀”主题的新模式来加入热闹。

在《笑傲江湖OL》最新资料片中,大逃杀成为了其新增的主要玩法。 100名玩家可以在固定的时间段加入大逃杀战场,通过收集散落各处的强化材料、秘技、药品、暗器等来提升自己的能力。 随着时间的推移,毒气也会出现,导致战场规模缩小。 生存空间,最后幸存的玩家将获得最终的奖励。

并且有消息称,目前国内拥有最多FPS手游用户的CF手游《穿越火线:枪王》即将开启安卓版《荒岛特训》内测模式。 其内测预约人数已突破1000万。 然而,作为一款FPS游戏,它会如何呈现出《大逃杀》这样基于TPS的玩法(相信所有尝试过“吃鸡”FPS视角的人都已经放弃或者吐槽了……),以及它的玩家是否会不会买还是个未知数。

显然,在《绝地求生》的带动下,“大逃杀”模式已经成为玩家喜闻乐见的游戏元素,并正在被各大厂商采用。 但同样,所有这些尝试现阶段都未必能真正撼动或继承《PUBG》的生态系统。

未来还会有更好的《大逃杀》游戏与《绝地求生》抗衡吗? 让时间和命运来回答吧。

生存游戏已经开始,你准备好了吗? !

——高见光春《大逃杀》

「话题互动」你想玩什么类型的《大逃杀》游戏?

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“小米枪战”大逃杀模式发布、网易两款手游登顶

游戏设计采用大逃杀的“吃鸡”玩法为核心,结合2D上帝视角操作设定,带来许多不一样的全新操作和体验。 卡通剪纸造型、动物元素、纸娃娃系统设定,让游戏清新可爱。

当然,《小动物之星》在“吃鸡”玩法中采用了2D视角操作,让玩家的相遇和战斗更加频繁,而游戏内的视觉系统和房屋系统让游戏的战斗风格更加精致。 有了更“暴力”的体验,任何人都可以获胜。

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《动物之星》采用大量纸娃娃系统,增强装备、服装、道具的丰富度,让玩家成为众多小动物角色中脱颖而出的那一位。 没有数值系统的设定,让玩家能够更加专注于游戏的核心玩法,也就是“吃鸡”环节。

可爱的画风和人性化的设定,让《小动物之星》在近期推出的众多手游中脱颖而出。 没有过多的赚钱过程,也不需要完整的游戏玩法,让玩法成为游戏的亮点。

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