大家好,我是正在看刺豚的何二维一。
今天的文章维一给大家来详细分析一下目前看到的刺豚斗罗的相关信息,其实讲解视频昨天就已经发布了,今天咱们就补个文字版的详细分析讲解,毕竟文字在梳理脉络上还是有着天然的优势,接着就开始今日份的分析内容:
首先刺豚斗罗在游戏中是一名……辅助系魂师,这个脑洞还是……挺大的,虽然在原著中刺豚斗罗的实力并不是很强,但是他在毒害雪夜大帝的过程中也是起到了非常重要的作用,同时在雪清河(千仞雪)星斗宫变的时候也是同蛇矛斗罗一起与杨无敌与毒斗罗对战,恰好刺豚斗罗的武魂是天克独孤博的,所以毒斗罗打起来也是颇为费尽。
说完了刺豚斗罗的特点,我们接着来看目标已经流出的刺豚斗罗的4个技能分析:
首先是刺豚斗罗的植物系1技能【奋勇激励】,这个技能具备以下这些效果:
对我方的一位魂师回复2点魂力且提升刺豚斗罗70%攻击力的攻击若对方有3名以上含有2层及以上的【中毒】效果,则刺豚斗罗可以额外为1名友方回复1点魂力和提升刺豚斗罗35%攻击力的攻击,这个效果在2.5万年魂环的支撑下可释放5次,且不会对同一目标连续释放若为所有队友都回复了魂力,则刺豚斗罗自己也会回复1点魂力
其实简单总结一下就是,刺豚斗罗是一个保底单体2点魂力回复和提升攻击,另外是对手中毒情况可提升我方其他魂师1点魂力和部分攻击的辅助系魂师,最好的情况是可以为我方全体成员回复一点1点魂力,这个在例如PVP的前期,或者是悬赏中的敏攻系or防辅系boss战斗力可能会有一定作用,总体效果和宁风致的1技能有些类似,不过在配合毒队的体系上会更胜一筹抽。
接着我们看到的是刺豚斗罗的被动2技能【诡刺】,这个技能共有2个效果,前提都是刺豚斗罗存活时:
对方的中毒层数上限提升,10万年魂环可提升5层(理论最高10层),2.5万年魂环可提升4层(理论最高9层)我方的每次攻击都有小概率触发目标的中毒伤害且中毒伤害还会有一定的提升
这个技能的最大意义便是提升了中毒的层数,这对于独孤博和佘龙来讲应该是有一定的积极作用的,特别针对独孤博的2技能【诛心】,每层减伤15%配合刺豚的辅助,搞的维一都不会算了,毕竟最高10层就是150%的减伤,那么这样算我们还能有伤害么?所以未来也要看官方来如何定义这个【中毒】层数的提升所带来的一些变化。
接下来是刺豚斗罗的3技能普通【遗毒】,这个技能的效果就非常简单了,100%基础概率造成1层3回合的【中毒】,且还可以根据对方的【中毒】层数来回复自身的生命。
最后是4技能【刺豚之护】,这个技能是目前游戏中的第一个可以定向回复某一个技能冷却时间的,初始状态下可以回复我方魂师4技能1回合的冷却时间,同时还有提升暴击率和暴击伤害的效果,此外根据对方魂师的中毒【中毒】层数还可以概率额外回复1回合的冷却,所以这个技能从字面意思上我们就能看出是对我方核心输出魂师的核心4技能的提升,例如沐白的4技能【白虎流星雨】其实在PVP中就有很不俗的伤害,配上刺豚的这个技能可能也会有更好的效果。(刚好2回合的冷却即可以连续释放)
因此从目前流出的信息来看,刺豚斗罗的能力基本囊括了回能、加攻、提升中毒层数上限和减少技能cd等方面,此外刺豚斗罗还有四个技能暂时还没有任何的消息,所以暂时我们还不能对刺豚的全能力进行一个合理的评估,不过只从目前的信息来思考,刺豚应该在未来的PVP和长图中会有一席之位,可谓是蛇矛和独孤博的好基友,和【阎王帖】暗器也会有不俗的羁绊关系。
今天的分析文章就到这里,感谢大家的支持!