天地伊始混沌初开,天下生灵为争夺鸿蒙紫气而征战不休,先是神与魔,后是人、仙、妖、鬼,这也成就了精彩纷呈的神仙道。接下来,咱们就一起看一看神仙道是如何划分种族与职业的吧!
种族——鸿蒙紫气下的不同修炼体系
混沌世界中,依托于不同修炼方式,形成了有神、魔、仙、妖、人、鬼六大种族,并没有一家独大而是先天就形成了相互克制的种族关系。其中,神与魔相互克制,而仙、妖、人、鬼四大种族则形成仙族克制妖族,妖族克制鬼族,鬼族克制人族,人族克制仙族。组阵战斗中,克制会带来天生的战斗属性加成,构建克制阵容会让整个战斗事半功倍。
神族
相传盘古创世之后,混沌生命力演变成天地万物,神族代表最初的正义力量。神族有神州人皇,广寒仙子、不死凤凰、逐日巨人四大神话传说人物。
魔族
魔族与神族千年相争,双方相互敌视将其作为对头存在。魔族有九黎兵主、四象墨麟、熊猫酒仙、灭世之刃四大神话角色。
仙族
神魔交战众生困苦,凡界中灵性生命体经过漫长时间的修炼摸索,构建了力量与德行兼顾的仙族标准。仙族有何仙姑、伏羲、嫦娥、哪吒等耳熟能详的仙人。
妖族
凡界中灵性生命体修炼中无法排除杂念,法力高强到不断为祸人间,是与仙相互对立的存在。妖族有孙悟空,朱雀,牛魔王、应龙等“反派”角色。
人族
三界混战不堪,凡界中的人族寻求正义的神族与仙族庇护,他们中的优秀者功绩绝地黑号不下于神仙。人族有后羿、蚩尤、刘沉香等传说人物,也有耳熟能详的荆轲、杜康等历史人雄。
鬼族
神魔大战,众生死伤惨重,沉寂许久的怨气拥有了自主灵智,遂自成一族曰鬼族。鬼族有阎罗王、钟馗、黑白无常、孟婆等。
职业——成就伙伴不同输出风格
神仙道中,众生除了因为修炼体系与发展理念的不同而形成种族外,不同的种族却可以加入同一职业,构建不同种族下的同一输出风格。
飞羽
飞羽多为输出类型伙伴,在暴击加成下,常常成为中后排输出主力的核心力量。但飞羽天生血脆低防,需要队员优先给予保护,否则,极易成为对手阵营优先清除目标。例如,人族的十九妹。
卡盟吃鸡辅助
将星
将星是平衡型伙伴代名词,它防御与攻击都很强劲,属于半肉半输出伙伴。站位上,既可站位前排吸伤,扮演后排伙伴的保护力量,亦可站位在中后排作为精湛的输出力量存在。例如,魔族的九黎兵主。
术士
术士也是不错的职业伙伴,它拥有输出与辅助双重兼顾的功效,让一名伙伴可兼备两名伙伴的战斗作用。战斗中,即可站位于中排后排借助输出,对敌人造成大量伤害,亦可站位后排借助自己辅助治疗作用提升队伍的战斗续航。例如,神农召唤的火灵,可对全体上场队员减伤,并提升生命恢复效果10%,可以说相当给力。
武圣
武圣防御力强悍,多为肉盾型伙伴,极高的格挡实力,让对手难以短时间内破防。武圣先天具备血厚高防的属性,让他们常常站位在前排,利用自己优秀的防御力,为后排队友吸伤,保护队伍后排的输出力量。例如,牛魔王。
剑灵
剑灵擅长攻控结合,属于半输出半控制伙伴类型,战斗时触发闪避的几率极高,常常让敌人必杀招式招招落空。不同剑灵拥有不同的控制效果,造成不同剑灵伙伴适用不同战斗场景。例如,广寒仙子擅长冰冻控制,西门小吹可对敌目标实施嘲讽控制。
神仙道拥有6大种族5大职业,大家选择出战阵容时,要多多考虑种族间的相互克制,以及不同职业形成的输出风格影响,那么才能在战局中做到以弱胜强!