“大吉大利,晚上吃鸡”
听到这句话很多人都应该很熟悉
这句话最早来源于电影《决胜21点》中赌场的一段词
“Winner winner, chicken dinner!”
几十年前,赌钱赢一把最低能赚2美元,一份包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭是1.75美元,当你赢一次的时候就有足够的金钱去买一份鸡肉饭了,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》中出现而火遍网络。当你获得第一名的时候卡盟辅助就会出现该句。
蓝洞公司自推出《绝地求生》这款FPS游戏以来
不仅征服了中国游戏玩家
还征服了世界各地的网游爱好者
为什么有些人总是能吃上鸡
“因为用了外挂呀”
太无赖的手段
正是因为外挂让他们取得胜利
而外挂也是让游戏开发公司
蓝洞公司最头疼的问题
为何外挂屡禁不止
特别是
Made In China的外挂
太特么闹心
(闪电侠外挂——人物速度超越汽车)
(遁地术外挂——你看不见我)
(水上漂外挂——我可以跑得很快)
(金钟罩铁布衫外挂——无敌是多么的寂寞)
(乾坤大挪移外挂——吸星大法吸出来)
(巨人模式——你的突击步枪有这么牛逼)
(橡胶火箭炮——路飞的绝地求生版)
随着《绝地求生》人气的不断提升
来自国内的外挂也越来越多
特别是超出边际的中国外挂
蓝洞官方不断更新游戏中的反外挂系统
希望可以控制一下
但是
在与外挂制作团队进行了长达半年的“交战”后
蓝洞官方终于
认怂了
!!!
主创伦丹.格林近日公开表示:
中国的外挂制作团队太厉害了,利用游戏内核来攻破防线,甚至许多蓝洞自己的程序员都没发现的Bug也被找了出来,你们为什么不选择来蓝洞上班呢。
相信很多玩家都很痛恨外挂选手
那么
外挂为什么根治不了呢
???
程序员大神来帮你解答这个问题
游戏原理
首先,任何一款网络游戏都会有客户端与服务器端,通常情况下客户端负责实现我们玩游戏时的一切交互(操作)和展现交互(操作)结果,服务器端负责完成数据验证、处理、分发等工作。
《绝地求生》FPS游戏特殊性
FPS类的射击游戏的特殊性就在于这类游戏对数据的实时性要求特别高,而作为主打真实的百人竞技《绝地求生》,想想百人同时开枪的话,需要处理的数据就更加复杂了。
《绝dnf外挂地求生》枪械的不同属性
另外不同枪械的不同弹道,你与不同敌人间的距离,击中不同的部位会有不同的伤害数值等等一堆数据,如果每个人的数据都交由服务器处理,不但对服务器性能是个重大考验,更重要的是会产生很高的“延迟”。
举个通俗的例子,假如整场比赛的数据都交由服务器处理,你这边打了敌人一枪,然后客户端把一系列数据发送给服务器,服务器再计算结果,然后再将结果发给你和被打中的敌人,你想象一下,一台服务器上有很多场比赛,它需要同时处理每场比赛每个人千变万化的数据,这中间哪怕有半秒钟的处理时间,都会让你觉得游戏“好卡”啊!因为我们玩家要看到的是打中敌人,敌人要立刻飙“绿血”,容不得半秒钟等待。
所以FPS游戏为了保证游戏体验,只能让数据都在玩家本地(也就是你的计算机)进行计算,还是以你打了敌人一枪为例,放在本地计算以后,服务器只需接收到你对敌人造成伤害的这个结果,再将相应的结果转发给敌人,这中间的“延迟”就会非常低了,这样才能保证游戏的流畅进行。
外挂的原理
正是因为数据本地化计算,才让外挂有了可乘之机,外挂可以通过修改数据来欺骗服务器,比如说闪电侠外挂,玩家没有载具的正常情况下,速度是会有个上限的,而外挂可以通过修改数据欺骗服务器,能够让你拥有汽车等交通工具的移动速度,这样就实现了加速。
自瞄也很简单,服务器会将战局中其他玩家的位置发送到你的电脑上,这样你在游戏中才能在正确的位置看到其他玩家的人物模型,外挂就可以通过读取这些位置信息,从而实现自动瞄准锁头等操作。至于无限子弹,改变射速,提升子弹威力等,都是通过修改数据产生的。
目前市面上的FPS游戏处理数据的机制来看,更新游戏只能短暂的让外挂无法使用,想要彻底根除外挂,几乎是不可能的,唯一能做的就是封号,还有就是像腾讯那样配合执法部门,用法律手段打击制作外挂的团队,让想要通过外挂牟利的孤儿们不敢作恶。
最后小编想说:技术可以治好外挂,但治不好人心!