“机器是不知道累的”,其实这种其实说法不大正确,机器是会“累”的。
如果人发烧了,即便只是高了0.5℃,整个人的状态都不会太好。至为明显的表现就是食欲不振,精神自然随之恍惚,处理事情的效率便会下降。
在这一点上,许多机器与人还蛮相似的。且不说重型的加工机器时常需要冷却液,就当下人人皆有的手机,便真实地反映这这个情况。看视频、码字,这类容易执行的任务对于手机来说是轻而易举,但长时间玩游戏,就要受到发热的影响了。
在电池输出能量的过程中,电流路经的线路由于带有电阻,所以必然伴随着能量的损耗,这种损耗便以发热的形式表现出来。手机处理器运行的任务越多绝地辅助外挂、越重(玩游戏时加载地图、特效),发热量自然增加,再加上长时间玩积攒的热量便会越来越多。如果设计上没有注重散热(比如以前“为发烧而生”的某些小米手机),那玩游戏时很容易就会出现卡顿,甚至强行退出。
小米10系列这次虽然采用了五重立体散热系统,还打出超强液冷VC散热这些旗号,但长时间玩游戏、特别是像吃鸡这类游戏,发热还是难以避免。这也是为什么小米在宣传自身散热强之余,还同时发布了一个散热背夹,一个自带制冷效果的手机散热器。
虽不能称之为革命性的产品,但在常规小风扇的基础上增加一个制冷元件,对于散热效率来说便是极大的提升。
根据小米10发布会时给出的测试结果,长时间游戏之后再套上pubg辅助卡盟,1分钟时间内降温10℃。官网的产品介绍则是能迅速降温至15℃,应该是不同手机测试结果不同。这么看起来还是相当不错的。
这就好比大夏天自己热得不行,但吃了雪糕、冰棍、快乐肥宅水或者待在空调房泡在水里,才焕发出活力一般,只有让设备维持在正常的温度区间内,其工作效率方能始终保持高效。而小米推出的这个能制冷的散热背夹恰是夏日里的空调,轻松唤醒“疲惫不堪”的手机,实乃神器也。
所以经常玩手游的你,会为了迅速降温,给手机装个特别的“游戏外挂”吗?