2017年注定是游戏玩家难以忘记的一年。在这一年里,蓝洞开发的《绝地求生》成为了火遍全球的爆款游戏,也连带给直播行业,以及“吃鸡”这个玩法类型注入了生命力。然而凡事都有它的暗面,“吃鸡”玩法爆红以后,外挂的问题也随机爆发,几乎每一款热门的吃鸡游戏都被外挂缠上,闹得玩家和开发商都不太愉快。
面对汹涌的外挂热潮各家厂商也是八仙过海各显神通,尽全力封挂,或者干脆直接躺平。那么距离吃鸡热潮诞生五年以后,国内外的游戏厂商对于外挂的管控都有哪些变化呢?
要聊吃鸡游戏的外挂问题,肯定绕不开《绝地求生》。众所周知,前段时间蓝洞为了吸引玩家,直接把游戏改成了免费版本。想想就知道,账号都是免费获取的,自然开挂成本就降低了很多dnf脚本卡盟,甚至很多人压根就不演了,反正封号以后再换个新号就行,因此《绝地求生》在人气重新提升的同时,外挂成倍增长,也伤了很多绿色玩家的心。
说来有趣,很多成功的吃鸡类游戏都是短时间内爆红,涌入很多玩家。面临大量玩家入场,外挂开发组自然也嗅到商机,会加快推出外挂,导致游戏环境变得更加恶劣因此很多厂商都被外挂打了个措手不及。比如《使命召唤:战区》和《Apex英雄》,都曾经因为外挂太多导致名声变烂,不过比起《绝地求生》的躺平态度,后两者的态度至少还挺积极。
比如《Apex英雄》在外挂频发以后,不断更新反外挂对策,并且保证更新质量,这样等外挂随着人气降低退场以后,又开始通过游戏质量吸引玩家回归。长期稳定的运营同样收获了很多好评。
而《战区》的对策则比较简单粗暴。可能是动视本身不怎么缺玩家的流量,所以很多大的反外挂更新都会导致玩家误封问题,甚至还曾经曝出直接把国区锁匹配的问题。虽然问题本身解决的不太行,但毕竟人家服务的就是欧美玩家为主,亚服玩家大多只能吃哑巴亏。
不过到了国内玩家的主场,事情就有转机了。很多人可能有一种“国人爱开挂”的错觉,实际上国内的玩家暂且不提,就说国产游戏厂商对外挂的敏感度和处理方式,是真的值得给个赞的。国产武侠风动作游戏《永劫无间》在这点做得就相当出色。
同样是突然爆红,一下子成为顶流游戏,并且短时间收获六百万销量,《永劫无间》却并没有被外挂打得措手不及。虽然玩家们也曾经反馈过不少外挂问题,但制作组的处理一直都很积极。从官方报道来看,团队甚至在测试阶段就已经准备了反外挂小组,直接在游戏里寻找外挂。
在发售几个月以后,《永劫无间》的反外挂成绩已经相当出色了。不光曾经联手多地警方破获了一系列的外挂案件,捣毁了20多款外挂,让游戏的环境得到了改变。也凭借着高质量的游戏内容更新,不断吸引着新玩家。而且因为是国人自己做的运营以及内容,自然也不会出现“锁区”以及“国人爱开外挂”这种摆烂的操作和甩锅问题。
当然,《永劫无间》作为吃鸡类玩法的后生,还有很长的路要走。在这里小编也是希望制作组的同学们好好坚持初心,千万不要学一些欧美厂商摆烂。各位小伙伴是如何看待外挂的问题的呢?