作为一家曾经推出了《恶魔城》《魂斗罗》《合金装备》等经典游戏的公司,受2015年前后《P.T.》取消、与小岛秀夫的纠纷、公司高管“除了少数例外,Konami 将停止制作主机游戏,转而专注于移动游戏平台”的发言等影响,科乐美在玩家社区中的口碑无疑充满着争议,“F**k Konami”更是成了互联网热梗之一。
但可能是受疫情影响,自家的健身房和柏青哥业务的盈利能力大受影响,从2020年,就开始有消息传出,科乐美将重启缺席了上个主机世代的经典《寂静岭》系列,然而直到今年,相关传闻才得到确认。
10月20日,已经10年没有推出正式主机/客户端游戏的《寂静岭》系列终于迎来了内容井喷,科乐美在直播活动上一次性公布了包括重置、电影、新作、流媒体等多种形式的内容。
以下是直播活动的官方录像(繁中):
《寂静岭2》重制版
《寂静岭2》作为《寂静岭》系列相对独立于基础世界观,更强调心理恐惧的作品,游戏相较于基础世界线的《寂静岭》第一代和第三代,更加注重针对心理和精神的恐怖氛围的塑造,通过普遍的隐喻和象征主义手法,将人物心理的悲伤、内疚和性压抑用具象的形式(就比如三角头和护士姐姐)呈现了出来。
在2001年发布时,《寂静岭2》就收获了大量好评,在北美、日本和欧洲发行的一个月内,销量就超过了一百万套。
此次《寂静岭2》重制版,科乐美也将游戏交给了推出过《层层恐惧》《灵媒》等同样注重心理恐怖的恐怖游戏的开发商Bloober Team进行开发,游戏还请来了《寂静岭》系列的音乐人山冈晃与美术设计师伊藤畅达来为重制版制作音乐。
在直播中,Bloober Team表示《寂静岭2》重制版将是一次完完全全地重新制作,而不是用虚幻引擎5简单地提升游戏的画质,所有的游戏内战斗系统与游戏场景都会全面翻新。
《寂静岭2》将在PC和Play Station上同步上线,时间未定,其他平台(Xbox?)将在12个月后上线。
《寂静岭:Townfall》
该游戏是科乐美与发行了《伊迪芬奇的秘密》《Flornce》等独立游戏的Annapurna Interactive(负责发行),以及开发了科幻惊悚游戏《观测号》的苏格兰游戏公司No Code Studios三方合作开发的作品。游戏目前并没有公布玩法、发售时间等内容,NoCode 也只是表示“项目还处于初期阶段”。
但NoCode也反复强调,自己将尊重原著,玩家可以期待一些“深刻的心理恐惧”游戏。
《寂静岭:f》
该游戏被科乐美交给了中国台湾的游戏公司泥巴娱乐(NeoBards Entertainment)操刀制作,该公司曾负责过《生化危机》系列次世代版本的开发,同时也是“生存恐怖对战游戏”《生化危机 RE:Verse》的开发商。
值得注意的是,作为一款恐怖游戏,《寂静岭:f》请来了知名文字冒险游戏《寒蝉鸣泣之时》的编剧“龙地下城辅助骑士07”来负责剧本,有网友表示,“我真没想到能有一个世界级的恐怖游戏ip新作尝试的组合会是国内开发商+galgame主笔”。
同样的《寂静岭:f》的具体发售日和平台尚未公布,只是在直播中,开发者表示该产品将会包含大量《寂静岭》前三代的经典元素。
《重返寂静岭(Return to Silent Hill)》
这是《寂静岭》系列的最新电影作品,计划将于2023年上映,该电影的导演依然是2006年上映的《寂静岭》电影的编剧兼导演克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)。虽然2006年的《寂静岭》电影的影评人评价并不算好,但是在玩家和粉丝中的评价还算积极,电影也在当年曾以5000万美元的预算在全球范围内收获了超过1亿美元的票房。
《寂静岭:升天(Silent Hill: Ascension)》
辅助吃鸡
这是一部类似于《直到黎明》《黑镜:潘达斯奈基》的互动式电影,由《黎明杀机》的开发商Behavior Interactive与DJ2 Entertainment等影视和数字内容制作公司合作开发,观众可以在观看电影时通过选择决定故事的走向和角色的结局,且玩家不能在故事进行的过程中存档,没有后悔药可以吃。