在全球经济形势遭遇挑战的情况下,全球越来越多的政府开始意识到游戏行业的正向价值。据外媒报道,欧洲议会文化教育委员会(CULT)一致通过了一项决议,提议就欧盟是否应制定长期游戏战略进行投票,这次立法可能从根本上改变欧洲大陆上的游戏与电竞行业未来。
目前尚不清楚欧盟是否考虑减税以换取游戏公司在该地区创办新公司或扩张更多团队。其他国家,比如澳大利亚和加拿大都提供这些激励措施。然而非常明确的是,如果欧盟不给游戏公司创造更好的条件,这些公司或许会寻求那些有激励政策的市场。
同样,欧洲议会文化教育委员会认为,欧洲游戏行业正在长期遭受人才短缺困境,他们认为这种问题非常大,因为游戏行业非常依赖创新。为了培养游戏行业和欧洲整体的人才,该决议都坚持认为游戏应该被探索作为一种教学工具。
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在经济层面,COVID向欧洲议会议员们展示了游戏行业的价值,这是在疫情危机期间唯一保持吃鸡辅助平台增长的创意和文化行业。这种弹性以及比较高的创新和潜力,是欧洲议会议员主张政府加大黑号发卡网对游戏行业支持和监督力度的原因。在不确定的全球经济中,欧洲议会议员们正转向游戏,以增加就业、GDP和欧盟的文化足迹。
游戏与软实力
欧盟议会议员和欧洲议会文化教育委员会,包括法国委员会Laurence Farreng都强调,游戏和电子竞技有“为欧洲软实力带来贡献”的潜力。
该决议支持保护、展示和促进欧洲价值观、历史和多样性的若干倡议。其中包括成立欧洲游戏观察站、为决策者提供协调的数据和建议,保存最具文化意义的游戏,以及创建“欧洲游戏”标签帮助消费者支持欧盟游戏产业等等。
另外,该决议还覆盖到了电子竞技行业。
多年来,电子竞技一直都挣扎于能否定义为一项体育运动,该决议将解决电子竞技在欧洲大陆的争议,即电子竞技在欧盟不会被当做体育运动来监管。欧洲议会议员指出,电子竞技的数字组成部分和发行商们的潜在商业利益是区别于体育运动的因素,这可能会使知识产权持有者受益,他们将比像体育运动一样被管理时对其运动产品拥有更大的控制权。
尽管有这种差异,但欧洲电子竞技行业的监管仍在进行当中。该决议呼吁形成一个管理职业选手就业的框架,为职业选手申请新型签证,并进一步打击兴奋剂和假赛。
欧盟的决议和沙特阿拉伯主权财富基金PIF旗下Savvy Games Group的380亿美元投资计划显示,全球政府正在意识到游戏行业的经济、社会和文化价值。
在11月9日至11月10日举行的小型会议期间,欧洲议会将对欧洲议会文化教育委员会的决议进行投票。