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cf透视辅助 扶不起的阿斗 T9射手黄忠加强也没用 两个思路或让他重回巅峰

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大家好我是指尖,都说这两个版本射手抬起了头,已经可以和打野并成为双c了,但有一部分的射手常年还是在做冷板凳,既没有像样的出场率,也没有绝活哥打出来的华丽胜率,其中以黄忠为主,即便连续加强了多次,现在依然是优先级最低的选择。

黄忠现在的情况

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目前黄忠在中分段、高星排位以及顶端局,胜率都在50%以下,而他的出场率在高星局出现的最多,但也只有不到5%,可见黄忠在这个版本的确不够强。

为什么高星排位的黄忠用得多?主要是车队比较多,黄忠虽然强度不高,但是不得不说,一旦给他安排好了保镖,让他有充足的输出环境,后期的伤害真的是天下无双,所以黄忠在多人养大哥的情况下还是很强的,但即便如此,胜率摆在那里,出场率高,胜率反而最低,说到底还是那三个字,容错率。

黄忠容错率低体现在那里?

自带嘲讽体系,且无保命手段

为什么同样是后期大射,鲁班七号的嘲讽值更高,但胜率和出场率却很出色呢?因为至少鲁班七号有一个保命的推人手段,且输出可以走A。

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黄忠也可以走a,不懂事的小明肯定会有这样的疑问,对,但如果黄忠只走A,我很黑号发卡平台好奇你为什么不玩后羿或者容错率更高的狄仁杰呢?选了黄忠,目的就是为了让他的大招能起到战术性的作用。

可黄忠一旦用了大招,那么自己就是固定靶,对面选择了几个针对性的英雄,你就基本上没法玩了,大招落地后双防的确很可观,但毕竟射手没有防具,空有防御没有血量依然是脆皮。

技能机制的问题

黄忠在线上天生少个技能,或许是当初给他设计大招的策划觉得这个机制有点太牛,所以1技能只是一个单纯的加速,附带增加一点点的物理攻击,如果能像马可波罗那种位移倒是能够接受,去掉物攻那也算对机制上的加强。

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二技能的视野是不错,但破甲效果不明显,增加的护盾量也只在前期有用,后期作用肉眼可见地减少,如果护盾能增加一些ad加成,或许能解决很多问题。

大招笨重的点在于有一个比较长的前摇,这个前摇其实是为了防止对面没有游戏体验,给对手有准备逃走的时间,但也因为这个前摇,让黄忠的伤害来得非常慢热,你只能等着队友帮你把敌人控在你的大招范围,或者守塔上高地的时候作用会更明显。

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小结:黄忠自身的机制,没有任何的硬控,导致没有贴身辅助的保护基本活不下来,而技能上的缺陷使得黄忠的优势来自大招,弱点同样也是来自大招,所以解决了大招的笨重问题,或许能改变黄忠的现状。

一些不成熟的想法

黄忠如何改动才能脱离现在的窘境?这个问题我也思考了良久,觉得的确挺难弄,机制加强,会让他的大招变得威胁更大,所以既不能让机制强大,也不能就这么拖下去,的确挺难的。

首先,伤害不可能再加,后期的黄忠已经非常炸裂了,所以只能在机制上调整。

方案一:降低大招的前摇

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前摇不能删,不然对面英雄没有任何准备就要吃炮,不符合近代策划们的理念,而后摇虽然一样严重,但之前的调整,大招开启刷新1技能的确解决了这个问题,输出慢热能理解,但不能太慢,略微提速一下,能解决一部分伤害的问题和不敢开大的问题。

方案二:大招增加霸体,减少大招范围

大招加霸体,这个方案非常大胆,不怕控的黄忠能解决非cf辅助购买网常多的麻烦,比如再也不怕钟馗勾,甚至对吕布的惧怕程度都大幅度降低,我只要开了大招,你可以打我,但我的伤害也一定打满,靠着更高的护甲来反杀来犯之敌,后期会非常猛。

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而作为平衡,大招的范围也必须要进行削弱,不然会有些无解。

利用霸体的机制来抵消掉容错率低的问题,不一定是优解,但可以一定程度上改变现在的窘境,哪怕不是全程霸体,如刘备那样的三秒霸体也是好的。

对于黄忠的现状,你有什么想说的吗?

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